Enrutamiento Estático RIPv2.
Enrutamiento.
Es la función de buscar
un camino entre todos los posibles en una red de paquetes cuyas topologías
poseen una gran conectividad.
Los algoritmos de
encaminamiento pueden agruparse en:
- Determinísticos o estáticos. No
tienen en cuenta el estado de red al tomar las decisiones de
encaminamiento. Las tablas de encaminamiento de los nodos se configuran de
forma manual y permanecen inalterables hasta que no se vuelve a actuar
sobre ellas. Por lo tanto, la adaptación en tiempo real a los cambios de
las condiciones de la red es nula.
- Adaptativos o Dinámicos. Son
más tolerantes a cambios en la red, tales como: variaciones en el tráfico,
incremento del retardo o fallas en la topología.
- Vector Distancia. También conocido
como Bellman-Ford por utilizar el algoritmo para encontrar el camino más
corto conocido con ese nombre. Requiere que un router informe a sus
vecinos de los cambios en la topología periódicamente. Así la tabla de
enrutamiento de cada router se envía a los vecinos que usan el mimo
protocolo. Una vez que el router tiene toda la información, actualiza su
propia tabla reflejando los cambios y luego informa a sus vecinos de los
mismos.Este proceso se le conoce también como "enrutamiento por rumor"
ya que los nodos utilizan la información de sus vecinos y no pueden
comprobar a ciencia cierta si ésta es verdadera o no. El vector se puede
interpretar con la información representativa de una ruta relevante solo
para un host en particular y se compone de: Destino (hacia donde hay que
ir), Dirección (A quién hay que dirigir el paquete), Distancia (Entre el
destino y el router, distancia administrativa y métrica).
- Estado de Enlace. Consiste en
que cada nodo de la red cosntruyte un mapa de conectividad
conteniendo información de hacia cuales nodos tiene conexión y de
como están conectados. Esta información es compartida con todos los otros
nodos de manera que todos cuenten con la información necesaria para
calcular la ruta óptima en cada nodo. Su funcionamiento es:
1. Descubrir a sus vecinos y sus direcciones.
2. Medir el costo a cada uno de sus vecinos.
3. Contruir el paquete con la información recabada.
4. Enviar este paquete al resto de routers.
5. Calcular la ruta mínima al resto de routers.
RIP versión 2
RIP es un protocolo dinámico
y tiene 2 versiones (RIP y RIPv2). La versión 1 de RIP es con clase (no soporta
VLSM), no utiliza autenticacion y utiliza broadcast. La versión 2 de
RIP es sin clase (soporta VLSM), añade la autenticacion y utiliza
multicast.
Primero se configuraron los puertos seriales y los FastEthernet
con las direcciones IP correspondientes mostradas en la maqueta.
Configuramos nuestras PC's para que tengan la dirección IP
estática que ingresamos en cada router respectivamente.
Una vez realizado esto, mandaremos ping de cada PC a su
respectivo router y viceversa y tendrían que respondernos. Después hacemos los
mismos ping pero de una PC hacia otra:
¿Funcionan? No
¿Por qué? Aun no tenemos algún protocolo de enrutamiento
ni rutas estáticas configuradas
Una vez que verificamos lo anterior, procederemos a ingresar las
rutas estáticas en cada router para habilitar la comunicación entre redes.
Una vez ingresadas las rutas estáticas, corroboraremos su
adición con el siguiente comando:
router#show ip route
Con esto podremos ver todas las rutas ingresadas en cada router
incluidas las estáticas que acabamos de configurar. Ahora procederemos a
realizar ping entre diferentes PC y en este caso nos deberían de responder sin
problemas.
Finalmente eliminaremos las rutas estáticas que acabamos de
ingresar con el comando:
router#config t
router(config)#no ip route *
Procederemos a ingresar el protocolo RIP versión 2 para comunicaciones entre redes:
Nuevamente verificamos la comunicación mediante ping entre PC's.
Capturas:
Conclusión.
El Protocolo de
información de enrutamiento (RIP) es un protocolo de enrutamiento por
vector-distancia, usada en miles de redes en todo el mundo. El hecho que RIP se
base en estándares abiertos y que sea de fácil implementación hace que resulte
atractivo para algunos administradores de redes, aunque RIP carece de la
capacidad y de las características de los protocolos de enrutamiento más
avanzados.
RIP en versión 2 es el
primer protocolo de enrutamiento sin clase también es un protocolo de
enrutamiento vector distancia “sin clase”, el cual soporta sub-redes, VLSM,
CIDR, resumen o sumarización de rutas, posee mecanismos de autenticación
mediante texto plano o codificación con encriptamiento MD5, y realiza
actualizaciones desencadenadas por eventos.
La configuración de este
protocolo es aún más sencilla, ya que tomamos el mismo ejemplo de RIP v.1 y
sólo le agregamos una línea adicional. Sólo debe tomarse en cuenta qué
interfaces de red estarán ejecutando el protocolo y qué direcciones de red
tienen esas interfaces.


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